Category: компьютеры

Category was added automatically. Read all entries about "компьютеры".

Блеск и нищета опенсорса

Опробовал Inkscape. 

Честно говоря, после знакомства с GIMP'ом у меня к бесплатным графическим редакторам отношение сложилось очень плохое. Но Inkscape приятно удивил.

Конечно, использовать его в профессиональной деятельности пока нельзя. Подобно GIMP'у, Inkscape не дружит с CMYK, а всякие перекладывания изображений на верстак и т.д. - очень уж черезжопный способ. К тому же, прога аццки жрет память, плохо тянет большое количество объектов и любит вылетать без сохранения. Однако для неполиграфических задач Inkscape более-менее подходит. Полностью будет подходить через год. Дело в том, что сейчас он не умеет делать градиентную сетку, но этот механизм создается и в виде глючного прототипа уже был показан. 

Короче, проблем у Inkscape пока не меньше, чем у GIMP'а, но если GIMP в свое время вызвал у меня одно сплошное  раздражение, то Inkscape оставил весьма приятное впечатление. Дело в том, что GIMP - не более, чем кастрированный Фотошоп. Он не имеет никаких своих оригинальных фишек, а все отличия от адобовского продукта исключительно в сторону нефункциональности и неудобства. Inkscape при всей сырости эти фишки имеет, и кое-в-чем уже сейчас устроен толковее Корела с Иллюстратором.  

Если интерфейс GIMP'а делали инопланетяне для инопланетян (причем это две совершенно разные и враждебные расы инопланетян), то в Inkscape все по-людски. Авторы явно создавали его с оглядкой на Корел и здравый смысл. Добавление и редактирование узлов очень простое и удобное, не то что в этом вашем Иллюстраторе. Создание примитивов точь-в-точь как в Кореле, только задать индивидуальные скругления разным углам прямоугольника не получится. Работать с градиентным вектором одно удовольствие, жаль только сам градиент лишь двух видов, а не четырех, как в Кореле. Есть система клонирования с запутанным постановщиком массивов. Есть регулируемый векторный блюр, причем заблюренные объекты не только остаются векторными и редактируемыми, но и могут быть в таком виде масками для других объектов. Есть куча разных фильтров-эффектов. Слои функционируют, но управление ими довольно убогое, до Иллюстратора как до Китая раком. Зато работают операции соединения-пересечения-вычитания объектов и трансформации групп узлов. Работа с текстом пока, увы, на среднем уровне.  

Управление очень простое. Если до этого работал с люстрой/дровами, то Inkscape осваиваешь за полчаса. На все есть довольно удобные горячие клавиши, а вот по правому клику явно хотелось бы иметь больше функций. Учитывая, что Inkscape ещё очень молод (по сравнению не только с адобовскими прогами, но и с тем же GIMP'ом), нынешнее состояние можно считать успехом, и перспективы у него большие. Короче, ребятам зачет - вернули мне веру в опенсорс.
 
Мошынка, нарисованная мною после получасового знакомства с Inkscape:

Вижу йух - вспоминаю Мнема

Выходят в нашу раздевалку из душевой три шестнадцатилетних недокачка модельной внешности. Расстилают полотенца, садятся на скамью и начинают обсуждать какую-то компьютерную хренотень. Кроме шлепанцев на юношах ничего нет. Молодежь, она такая.

И тут я вспоминаю Мнема и начинаю неудержимо ржать.